Ouvir o texto...

sexta-feira, 16 de agosto de 2019

How will 5G technology impact museums? -- Como a tecnologia 5G impactará os museus? -- Wie wirkt sich die 5G-Technologie auf Museen aus? -- Как технология 5G повлияет на музеи? -- 5G技术将如何影响博物馆? -- كيف ستؤثر تقنية 5G على المتاحف؟

Mobile phone networks have been capable of passing data communications from their earliest iterations. However, it was not until so-called 3G came into existence that mobile phones were really able to offer anything other than the most rudimentary access to the internet. 

Now, no one with a smart device thinks twice about using 3G and 4G services to look things up on their phone, to send emails and to stream videos – all while they are out an about. In fact, in many cases, people don’t even bother to connect to local Wi-Fi services because they are content to rely on their mobile connection alone.



When 5G starts to be rolled out in earnest, this trend could become even more sharply pronounced. The fifth generation of mobile data communications technology will offer much greater speeds when data is flowing and also far less latency. In short, the average consumer will be able to attain more bandwidth with the technology than they would by accessing the average museum’s Wi-Fi. Tests for the service have already shown that average download speeds exceed 500 Megabits per second, while this is expected to accelerate to 10,000 Megabits per second in the coming years.

So, one of the very first impacts of the communication technology as it rolls out in more and more cities around the world from a museum professional’s point of view will be that local Wi-Fi services are no longer wanted with the same level of demand. Of course, demand for Wi-Fi is not going to go away overnight but investment in offering visitors more and more Wi-Fi provision at establishments is likely to drop as the mobile technology takes over. This is something that will be the case throughout the leisure industry as a whole and not a trend that is specific to museums, of course. How will the technology impact on the museum sector?

Improved Augmented Reality Experiences

Virtual reality headsets and audio systems are nothing new. However, unless they are wired into a stand-alone system, they tend to be extremely glitchy in a museum situation because they are so demanding of the local wireless communications infrastructure. In short, virtual reality installations tend to be used in an educational room or a specific setting where all of the equipment can be supplied with the bandwidth it needs. When it comes to augmented reality software, the demands on the available bandwidth are even greater.

Thanks to the improved rates of data communications the fifth generation of the mobile phone network will soon offer, museums will no longer be so restricted in where and how they can deploy both virtual and augmented reality tools. Rather than them being offered only in certain areas of a museum or a gallery, they will be sufficient bandwidth to provide them everywhere. So, if you wanted to show an augmented reality version of every image within an entire wing of a gallery, for example, then you could. Virtual and augmented reality can be used in a myriad of ways, of course, but with the latest communications technology, it would be possible for visitors to see previous versions of paintings via their smart device as if they were hanging alongside the original they are experiencing in front of them.

What is important to note about both virtual reality and augmented reality is that it will no longer be restricted to something that museum professionals and educators can only offer batches of people at a time. The augmented bandwidth of the mobile phone network will mean that any device which is able to connect to it will be able to provide your museum’s vision. Because it is so much faster, higher-quality experiences will be offered to more people and, crucially, they should all be able to access this sort of service simultaneously. In fact, even people who are not physically present at a museum or gallery will be able to visit it in a virtual sense in future, offering the sector a whole new way to provide educational outreach to the public. Imagination will be the only limiting factor in so doing.

Let’s take an example to illustrate how the increased use of the IoT as a result of faster mobile connections might work in a museum setting.

Part 1/4 
to be continued 2/4






@edisonmariotti  - #edisonmariotti


analista de dados, linguagem de 
programação em código: R



"Eu só quero pensar no futuro e não ficar triste." Elon Musk.
-
"I just want to think about the future and not be sad." Elon Musk.

This report is guaranteed to verify the address of the LINK above
Say no to fake News!
-
Esta reportagem tem a garantia de apuração do endereço do LINK acima.
Diga não às fake news








--br via tradutor do google
Como a tecnologia 5G impactará os museus?

As redes de telefonia móvel têm sido capazes de transmitir comunicações de dados desde suas primeiras iterações. No entanto, não foi até o surgimento do chamado 3G que os telefones celulares eram realmente capazes de oferecer algo diferente do acesso mais rudimentar à Internet.

Agora, ninguém com um dispositivo inteligente pensa duas vezes antes de usar os serviços 3G e 4G para buscar informações no telefone, enviar e-mails e transmitir vídeos - tudo isso enquanto eles estão por aí. Na verdade, em muitos casos, as pessoas nem se dão ao trabalho de se conectar aos serviços Wi-Fi locais porque se contentam em confiar apenas em sua conexão móvel.

Quando o 5G começa a ser lançado a sério, essa tendência pode se tornar ainda mais pronunciada. A quinta geração de tecnologia de comunicações de dados móveis oferecerá velocidades muito maiores quando os dados estiverem fluindo e também muito menos latência. Em suma, o consumidor médio será capaz de obter mais largura de banda com a tecnologia do que acessaria o Wi-Fi médio de um museu. Os testes para o serviço já mostraram que a velocidade média de download é superior a 500 Megabits por segundo, enquanto se espera que isso acelere para 10.000 Megabits por segundo nos próximos anos.

Assim, um dos primeiros impactos da tecnologia de comunicação, que acontece em mais e mais cidades do mundo, do ponto de vista de um profissional de museu, é que os serviços locais de Wi-Fi não são mais desejados com o mesmo nível de demanda. É claro que a demanda por Wi-Fi não vai desaparecer da noite para o dia, mas o investimento em oferecer aos visitantes mais e mais provisão de Wi-Fi nos estabelecimentos provavelmente cairá à medida que a tecnologia móvel assumir o controle. Isso é algo que será o caso em toda a indústria de lazer como um todo e não uma tendência específica dos museus, é claro. Como a tecnologia impactará no setor de museus?

Experiências Aprimoradas de Realidade Aumentada

Os headsets de realidade virtual e os sistemas de áudio não são novidade. No entanto, a menos que sejam conectados a um sistema autônomo, eles tendem a ser extremamente problemáticos em uma situação de museu porque são tão exigentes quanto à infra-estrutura local de comunicações sem fio. Em suma, as instalações de realidade virtual tendem a ser usadas em uma sala educacional ou em um ambiente específico, onde todos os equipamentos podem ser fornecidos com a largura de banda necessária. Quando se trata de software de realidade aumentada, as demandas sobre a largura de banda disponível são ainda maiores.

Graças às melhores taxas de comunicação de dados que a quinta geração da rede de telefonia móvel oferecerá em breve, os museus não estarão mais tão restritos em onde e como podem implementar ferramentas de realidade virtual e aumentada. Em vez de serem oferecidas apenas em certas áreas de um museu ou galeria, elas terão largura de banda suficiente para fornecê-las em todos os lugares. Então, se você quisesse mostrar uma versão de realidade aumentada de toda imagem dentro de uma ala inteira de uma galeria, por exemplo, então você poderia. A realidade virtual e aumentada pode ser usada de várias maneiras, é claro, mas com a mais recente tecnologia de comunicação, seria possível para os visitantes ver versões anteriores de pinturas através de seus dispositivos inteligentes como se estivessem penduradas ao lado do original que estão experimentando na frente deles.

O que é importante notar sobre a realidade virtual e a realidade aumentada é que ela não estará mais restrita a algo que os profissionais e educadores de museus só podem oferecer lotes de pessoas de cada vez. A largura de banda aumentada da rede de telefones celulares significará que qualquer dispositivo capaz de se conectar a ela poderá fornecer a visão de seu museu. Por ser muito mais rápido, experiências de maior qualidade serão oferecidas a mais pessoas e, crucialmente, todas elas devem poder acessar esse tipo de serviço simultaneamente. De fato, mesmo pessoas que não estão fisicamente presentes em um museu ou galeria poderão visitá-lo em um sentido virtual no futuro, oferecendo ao setor uma maneira totalmente nova de fornecer educação ao público. Imaginação será o único fator limitante em fazê-lo.

Vamos dar um exemplo para ilustrar como o aumento do uso da IoT como resultado de conexões móveis mais rápidas pode funcionar em um ambiente de museu.

Parte 1/4
continua









--de via tradutor do google
Wie wirkt sich die 5G-Technologie auf Museen aus?    

Mobilfunknetze waren in der Lage, Datenkommunikationen von ihren frühesten Iterationen an weiterzuleiten. Erst mit dem so genannten 3G konnten Mobiltelefone wirklich etwas anderes als den rudimentärsten Zugang zum Internet anbieten.

Jetzt denkt niemand mit einem intelligenten Gerät zweimal darüber nach, 3G- und 4G-Dienste zu verwenden, um auf seinem Telefon nachzuschlagen, E-Mails zu senden und Videos zu streamen - und das alles, während er unterwegs ist. In vielen Fällen machen sich die Benutzer nicht einmal die Mühe, eine Verbindung zu lokalen Wi-Fi-Diensten herzustellen, da sie sich nur auf ihre mobile Verbindung verlassen können.

Wenn 5G ernsthaft eingeführt wird, könnte sich dieser Trend noch verstärken. Die fünfte Generation der mobilen Datenkommunikationstechnologie wird bei fließenden Daten eine viel höhere Geschwindigkeit und eine weitaus geringere Latenz bieten. Kurz gesagt, der Durchschnittsverbraucher kann mit der Technologie mehr Bandbreite erreichen als durch den Zugriff auf das Wi-Fi des Durchschnittsmuseums. Tests für den Dienst haben bereits gezeigt, dass die durchschnittliche Download-Geschwindigkeit 500 Megabit pro Sekunde überschreitet. In den kommenden Jahren wird eine Beschleunigung auf 10.000 Megabit pro Sekunde erwartet.

Eine der ersten Auswirkungen der Kommunikationstechnologie, die aus Sicht eines Museumsexperten in immer mehr Städten auf der ganzen Welt zum Einsatz kommt, wird sein, dass lokale Wi-Fi-Dienste nicht mehr mit der gleichen Nachfrage nachgefragt werden. Natürlich wird die Nachfrage nach Wi-Fi nicht über Nacht nachlassen, aber die Investitionen in das Angebot von mehr und mehr Wi-Fi-Diensten in Einrichtungen dürften mit der Übernahme der Mobilfunktechnologie sinken. Dies wird in der gesamten Freizeitbranche der Fall sein und ist natürlich kein musealer Trend. Wie wird sich die Technologie auf den Museumssektor auswirken?

Verbesserte Augmented Reality-Erfahrungen

Virtual-Reality-Headsets und Audiosysteme sind nichts Neues. Wenn sie jedoch nicht zu einem eigenständigen System verdrahtet sind, neigen sie dazu, in einer Museumssituation extrem unangenehm zu sein, da sie die lokale drahtlose Kommunikationsinfrastruktur so stark beanspruchen. Kurz gesagt, Virtual-Reality-Installationen werden in der Regel in einem Schulungsraum oder einer bestimmten Umgebung verwendet, in der die gesamte Ausrüstung mit der benötigten Bandbreite versorgt werden kann. Bei Augmented-Reality-Software sind die Anforderungen an die verfügbare Bandbreite noch höher.

Dank der verbesserten Datenkommunikationsrate, die die fünfte Generation des Mobilfunknetzes bald bieten wird, werden Museen nicht mehr so ​​eingeschränkt sein, wo und wie sie Tools für virtuelle und erweiterte Realität einsetzen können. Sie werden nicht nur in bestimmten Bereichen eines Museums oder einer Galerie angeboten, sondern verfügen über eine ausreichende Bandbreite, um sie überall bereitzustellen. Wenn Sie also beispielsweise eine Augmented-Reality-Version jedes Bildes in einem gesamten Flügel einer Galerie anzeigen möchten, können Sie dies tun. Virtuelle und erweiterte Realität können natürlich auf vielfältige Weise genutzt werden, aber mit der neuesten Kommunikationstechnologie können Besucher frühere Versionen von Gemälden über ihr intelligentes Gerät betrachten, als würden sie neben dem Original hängen, das sie gerade erleben vor ihnen.

Es ist wichtig, sowohl bei der virtuellen Realität als auch bei der erweiterten Realität zu erwähnen, dass sie nicht mehr auf etwas beschränkt ist, das Museumsfachleute und Pädagogen jeweils nur einer großen Anzahl von Personen anbieten können. Die erweiterte Bandbreite des Mobilfunknetzes bedeutet, dass jedes Gerät, das eine Verbindung herstellen kann, die Vision Ihres Museums liefern kann. Weil es so viel schneller geht, werden mehr Menschen qualitativ hochwertigere Erlebnisse geboten, und vor allem sollten sie alle gleichzeitig auf diese Art von Service zugreifen können. Selbst Menschen, die sich nicht in einem Museum oder einer Galerie aufhalten, können es künftig virtuell besuchen und der Branche eine völlig neue Möglichkeit bieten, die Öffentlichkeit für Bildungszwecke zu begeistern. Die Vorstellungskraft wird dabei der einzige begrenzende Faktor sein.

Lassen Sie uns anhand eines Beispiels veranschaulichen, wie die zunehmende Nutzung des Internet der Dinge durch schnellere mobile Verbindungen in einem Museum funktionieren kann.

Teil 1/4
Fortsetzung folgt









--ru via tradutor do google
Как технология 5G повлияет на музеи?

Сети мобильной связи были способны передавать данные с самых ранних итераций. Тем не менее, только когда появился так называемый 3G, мобильные телефоны действительно могли предложить что-то, кроме самого элементарного доступа в Интернет.

Теперь никто со смарт-устройством дважды не задумывается об использовании услуг 3G и 4G для поиска информации на своем телефоне, для отправки электронной почты и потоковой передачи видео - и все это время. Фактически, во многих случаях люди даже не удосуживаются подключиться к локальным услугам Wi-Fi, потому что они довольны, полагаясь только на свое мобильное соединение.

Когда 5G начнет всерьез внедряться, эта тенденция может стать еще более резко выраженной. Пятое поколение технологии мобильной передачи данных обеспечит гораздо большую скорость передачи данных, а также намного меньшую задержку. Короче говоря, среднестатистический потребитель сможет достичь большей пропускной способности с технологией, чем он мог бы получить доступ к Wi-Fi обычного музея. Испытания службы уже показали, что средняя скорость загрузки превышает 500 мегабит в секунду, в то время как ожидается, что в ближайшие годы эта скорость возрастет до 10 000 мегабит в секунду.

Таким образом, одним из самых первых воздействий коммуникационной технологии, которая разворачивается во все большем количестве городов по всему миру с точки зрения музейного профессионала, будет то, что местные услуги Wi-Fi больше не нужны с тем же уровнем спроса. Конечно, спрос на Wi-Fi не исчезнет в одночасье, но инвестиции в предоставление посетителям все большего и большего количества услуг Wi-Fi в учреждениях, вероятно, будут падать, когда на смену приходят мобильные технологии. Это то, что будет иметь место во всей индустрии досуга в целом, а не тенденция, характерная для музеев, конечно. Как технология повлияет на музейный сектор?

Улучшенный опыт дополненной реальности

Гарнитуры виртуальной реальности и аудиосистемы не являются чем-то новым. Однако, если они не подключены к автономной системе, они, как правило, очень затрудняются в музейной ситуации, потому что они так требовательны к местной инфраструктуре беспроводной связи. Короче говоря, установки виртуальной реальности, как правило, используются в учебных помещениях или в определенных условиях, где все оборудование может поставляться с необходимой им пропускной способностью. Когда речь идет о программном обеспечении дополненной реальности, требования к доступной пропускной способности еще выше.

Благодаря улучшенным скоростям передачи данных, которое вскоре появится в пятом поколении сетей мобильной телефонной связи, музеи больше не будут так ограничены в том, где и как они могут развертывать инструменты виртуальной и дополненной реальности. Вместо того, чтобы предлагать их только в определенных местах музея или галереи, они будут иметь достаточную пропускную способность, чтобы обеспечить их повсюду. Так что, если вы хотите показать, например, версию дополненной реальности каждого изображения в пределах целого крыла галереи, то вы можете это сделать. Конечно, виртуальную и дополненную реальность можно использовать множеством способов, но благодаря новейшим коммуникационным технологиям посетители смогут увидеть предыдущие версии картин через свои интеллектуальные устройства, как если бы они висели рядом с оригиналом, который они испытывают. перед ними.

Что важно отметить как в виртуальной реальности, так и в дополненной реальности, так это то, что она больше не будет ограничиваться тем, что музейные профессионалы и преподаватели могут предлагать только партиям людей одновременно. Расширенная пропускная способность сети мобильной телефонной связи будет означать, что любое устройство, которое сможет к ней подключиться, сможет обеспечить видение вашего музея. Поскольку это намного быстрее, более качественный опыт будет предложен большему количеству людей, и, самое главное, все они должны иметь возможность одновременно получать доступ к такого рода услугам. Фактически, даже люди, которые физически не присутствуют в музее или галерее, в будущем смогут посетить его в виртуальном смысле, предлагая сектору совершенно новый способ информирования общественности об образовании. Воображение будет единственным ограничивающим фактором в этом.

Давайте возьмем пример, чтобы проиллюстрировать, как более широкое использование IoT в результате более быстрой мобильной связи может работать в музейных условиях.

Часть 1/4
продолжение следует










--chines simplificado via tradutor do google
5G技术将如何影响博物馆?

移动电话网络能够从最早的迭代中传递数据通信。然而,直到所谓的3G出现,移动电话才真正能够提供除了最基本的互联网接入之外的任何东西。

现在,没有一个拥有智能设备的人会三思而后行,使用3G和4G服务在手机上查看内容,发送电子邮件和流式传输视频 - 所有这些都是关于他们的。事实上,在许多情况下,人们甚至懒得连接到本地Wi-Fi服务,因为他们满足于单独依靠移动连接。

当5G开始认真推出时,这种趋势可能会变得更加明显。第五代移动数据通信技术将在数据流动时提供更高的速度,并且延迟也更少。简而言之,普通消费者将能够获得比使用普通博物馆的Wi-Fi更多的带宽。对该服务的测试已经表明,平均下载速度超过每秒500兆比特,而预计在未来几年内将加速到每秒10,000兆比特。

因此,从博物馆专业人员的角度来看,通信技术在世界上越来越多的城市推出的最初影响之一将是不再需要本地Wi-Fi服务,需求水平相同。当然,对Wi-Fi的需求不会在一夜之间消失,但​​随着移动技术的接管,为游客提供越来越多Wi-Fi提供的投资可能会下降。当然,整个休闲行业都会出现这种情况,而不是博物馆特有的趋势。该技术将如何影响博物馆部门?

改进增强现实体验

虚拟现实耳机和音频系统并不是什么新鲜事。然而,除非它们连接到独立系统,否则它们在博物馆情况下往往非常小问题,因为它们对本地无线通信基础设施要求很高。简而言之,虚拟现实设备倾向于在教育室或特定环境中使用,其中可以为所有设备提供所需的带宽。在增强现实软件方面,对可用带宽的要求更高。

由于数据通信速度的提高,第五代移动电话网络将很快提供,博物馆将不再受限于在何处以及如何部署虚拟和增强现实工具。它们不仅仅是在博物馆或画廊的某些区域提供,而是为每个地方提供足够的带宽。因此,如果你想在一个画廊的整个机翼中显示每个图像的增强现实版本,那么你可以。当然,虚拟和增强现实可以以多种方式使用,但是通过最新的通信技术,访问者可以通过他们的智能设备查看以前版本的绘画,就好像它们与他们正在经历的原始图像一样悬挂在他们面前。

关于虚拟现实和增强现实的重要注意事项是,它不再局限于博物馆专业人员和教育工作者一次只能提供批次的人。移动电话网络的增加带宽意味着任何能够连接到它的设备都能够提供博物馆的愿景。因为速度快得多,所以将为更多人提供更高质量的体验,而且至关重要的是,他们都应该能够同时访问这类服务。事实上,即使没有亲自到博物馆或画廊参观的人也可以在未来虚拟地访问它,为该部门提供一种全新的方式来向公众提供教育服务。想象力将是这样做的唯一限制因素。

让我们举一个例子来说明如何通过更快的移动连接增加使用物联网可能在博物馆环境中起作用。

第1/4部分
未完待续










--ae via tradutor do google
كيف ستؤثر تقنية 5G على المتاحف؟

تمكنت شبكات الهاتف المحمول من تمرير اتصالات البيانات من التكرارات المبكرة الخاصة بها. ومع ذلك ، لم يكن حتى ظهور ما يسمى الجيل الثالث 3G حتى أصبحت الهواتف المحمولة قادرة حقًا على تقديم أي شيء بخلاف الوصول الأكثر بدائية إلى الإنترنت.

الآن ، لا يفكر أي شخص لديه جهاز ذكي مرتين في استخدام خدمات 3G و 4G للبحث عن الأشياء على هواتفهم ، لإرسال رسائل البريد الإلكتروني وبث مقاطع الفيديو - كل ذلك أثناء وجودهم في مكان قريب. في الواقع ، في العديد من الحالات ، لا يكلف الأشخاص عناء الاتصال بخدمات Wi-Fi المحلية لأنهم راضون عن الاعتماد على اتصالهم المحمول وحده.

عندما يبدأ تطبيق 5G بشكل جدي ، فقد يصبح هذا الاتجاه أكثر وضوحًا. سيوفر الجيل الخامس من تكنولوجيا اتصالات البيانات المتنقلة سرعات أكبر بكثير عندما تتدفق البيانات وأيضًا زمن انتقال أقل بكثير. باختصار ، سيكون المستهلك العادي قادرًا على الوصول إلى النطاق الترددي مع التكنولوجيا أكثر من ذلك من خلال الوصول إلى شبكة Wi-Fi للمتحف العادي. لقد أظهرت اختبارات الخدمة بالفعل أن متوسط ​​سرعات التنزيل يتجاوز 500 ميجابت في الثانية ، بينما من المتوقع أن يتسارع هذا إلى 10000 ميجابت في الثانية في السنوات القادمة.

لذلك ، فإن أحد الآثار الأولى لتكنولوجيا الاتصالات مع انتشارها في عدد متزايد من المدن حول العالم من وجهة نظر أحد المتخصصين في المتاحف هو أن خدمات الواي فاي المحلية لم تعد مطلوبة بنفس مستوى الطلب. بالطبع ، لن يزول الطلب على شبكة Wi-Fi بين عشية وضحاها ، لكن الاستثمار في تقديم المزيد والمزيد من خدمات الواي فاي في المؤسسات من المحتمل أن ينخفض ​​مع تولي تكنولوجيا الهواتف المحمولة. هذا هو ما سيكون عليه الحال في جميع أنحاء صناعة الترفيه ككل وليس اتجاهًا خاصًا بالمتاحف ، بالطبع. كيف ستؤثر التكنولوجيا على قطاع المتاحف؟

تحسين تجارب الواقع المعزز

سماعات الواقع الافتراضي وأنظمة الصوت ليست جديدة. ومع ذلك ، ما لم يتم توصيلهم بنظام مستقل ، فإنهم يميلون إلى أن يكونوا في غاية الروعة في وضع المتحف لأنهم يطالبون بشدة بالبنية التحتية للاتصالات اللاسلكية المحلية. باختصار ، تميل تركيبات الواقع الافتراضي إلى استخدامها في غرفة تعليمية أو في إعداد محدد حيث يمكن تزويد جميع المعدات بالنطاق الترددي الذي تحتاجه. عندما يتعلق الأمر ببرنامج الواقع المعزز ، فإن الطلب على النطاق الترددي المتاح أكبر.

بفضل المعدلات المحسنة لاتصالات البيانات التي سيقدمها الجيل الخامس لشبكة الهاتف المحمول قريبًا ، لن تكون المتاحف مقيدة جدًا في أي مكان وكيف يمكنهم نشر كل من أدوات الواقع الافتراضي والمعزز. بدلاً من أن يتم تقديمها فقط في مناطق معينة من المتحف أو معرض ، ستكون هذه النطاق الترددي الكافي لتزويدهم في كل مكان. لذا ، إذا كنت تريد إظهار نسخة واقعية مدعومة من كل صورة داخل جناح كامل من المعرض ، على سبيل المثال ، يمكنك ذلك. يمكن استخدام الواقع الافتراضي والمُضاف بعدة طرق ، بالطبع ، ولكن مع أحدث تكنولوجيا الاتصالات ، سيكون من الممكن للزائرين رؤية الإصدارات السابقة من اللوحات عبر أجهزتهم الذكية كما لو كانوا معلقين إلى جانب الأصل الذي يواجهونه أمامهم.

المهم في كل من الواقع الافتراضي والواقع المعزز أنه لن يقتصر الأمر على شيء يمكن للمهنيين والمتعلمين في المتاحف تقديم دفعات من الناس فقط في وقت واحد. سيعني النطاق الترددي المعزز لشبكة الهاتف المحمول أن أي جهاز قادر على الاتصال به سيكون قادرًا على توفير رؤية متحفك. نظرًا لأنها أسرع بكثير ، سيتم تقديم تجارب عالية الجودة لعدد أكبر من الناس ، والأهم من ذلك ، ينبغي أن يكونوا جميعًا قادرين على الوصول إلى هذا النوع من الخدمة في وقت واحد. في الواقع ، حتى الأشخاص الذين ليسوا حاضرين جسديًا في متحف أو معرض ، سيتمكنون من زيارته بمعنى افتراضي في المستقبل ، مما يوفر للقطاع طريقة جديدة تمامًا لتوفير التواصل التعليمي للجمهور. سيكون الخيال هو العامل المحدد الوحيد في القيام بذلك.

دعونا نأخذ مثالاً لتوضيح كيف يمكن أن يعمل الاستخدام المتزايد لإنترنت الأشياء نتيجة لاتصالات الهاتف المحمول الأسرع في إعداد المتحف.

الجزء 1/4

Nenhum comentário:

Postar um comentário